Novidades do QGIS 4.0 que Você Precisa Conhecer – Parte 4: Conheça as Novas Ferramentas para Projetos em 3D e Nuvem de Pontos

Dando continuidade à série sobre as novidades do QGIS 4.0, neste artigo vamos explorar os novos recursos para projetos em 3D e nuvem de pontos.

Caso você ainda não tenha conferido as partes anteriores, acesse os links a seguir:

O que é projeto em 3D no QGIS?

Um projeto em 3D no QGIS permite visualizar dados geoespaciais com altura e volume, tornando o mapa mais realista. Com ele, é possível representar relevo, edificações e trabalhar com nuvem de pontos.

O que é nuvem de pontos no QGIS?

Uma nuvem de pontos é um conjunto de milhares ou milhões de pontos no espaço, cada um com coordenadas (X, Y, Z), que representam a forma de objetos ou do terreno em 3D. Esses dados geralmente são obtidos por tecnologias como LiDAR ou drones e são usados para criar modelos detalhados de cidades, relevo e estruturas.

Conheça as novas ferramentas para projetos em 3D e nuvem de pontos

01 – Exibir anotações de texto em visualizações de mapas 3D

Agora, ao configurar uma camada de anotação para renderização como billboards 3D no QGIS, os textos também passam a ser exibidos nesse formato. O posicionamento ocorre automaticamente no centro das feições, e é possível definir um novo estilo de texto específico para o 3D, garantindo melhor legibilidade.

Fonte: QGIS (2026)

02 – Renderização de marcadores de camadas como billboards 3D

O QGIS agora permite exibir camadas de anotação como billboards 3D, mostrando os marcadores como símbolos flutuantes no mapa. É possível ajustar a altura, o encaixe ao terreno e ativar linhas de chamada que conectam os elementos à superfície.

Fonte: QGIS (2026)

03 – Opção para desativar a exportação de terreno em exportações de cenas 3D

O QGIS agora inclui uma opção para ativar ou desativar a exportação do terreno em cenas 3D. A configuração permite controlar a resolução do terreno, sendo especialmente útil para modelos DTM ou terrenos online.

Fonte: QGIS (2026)

04 – Destacar elementos identificados em vistas 3D

Agora é possível destacar feições vetoriais em visualizações 3D, utilizando sobreposição semitransparente e contornos mais espessos. O realce é exibido acima dos demais elementos, facilitando a visualização mesmo em áreas com sobreposição.

Fonte: QGIS (2026)

05 – Seções transversais com tolerância fixa (largura) e deslocamento para a esquerda/direita

Agora é possível definir seções transversais de forma mais rápida, fixando a largura (tolerância) e selecionando apenas os dois pontos finais. Além disso, a tolerância pode ser ajustada diretamente na interface, e a seção ativa pode ser deslocada lateralmente nas visualizações 3D, tornando a análise mais dinâmica.

Fonte: QGIS (2026)

06 – Suporte para sobreposição de mapa 2D

As visualizações 3D agora contam com uma sobreposição do mapa 2D, centralizada na posição da câmera.

Fonte: QGIS (2026)

07 – Câmera ortográfica

Agora voltou o suporte à câmera ortográfica nas visualizações 3D, uma alternativa à câmera em perspectiva. Esse recurso é especialmente útil para análises mais precisas, como em cortes transversais.

Fonte: QGIS (2026)

08 – Aprimoramentos no algoritmo de criação de nuvem de pontos virtual (VPC)

O algoritmo de nuvem de pontos virtual agora alerta quando arquivos LAS/LAZ precisam ser convertidos. Além disso, é possível converter automaticamente esses arquivos para o formato COPC, garantindo compatibilidade com a visualização 2D e 3D.

09 – Novo algoritmo de processamento para comparar nuvens de pontos (M3C2) 

Um novo algoritmo foi desenvolvido para comparar duas nuvens de pontos com alta precisão usando o método M3C2. Ele calcula distâncias considerando a geometria da superfície em múltiplas escalas, sendo ideal para identificar mudanças em terrenos complexos.

Fonte: QGIS (2026)

10 – Suporte a conjunto de dados remoto de nuvem de pontos virtual 

Agora é possível carregar nuvens de pontos virtuais diretamente de servidores remotos. Isso elimina a necessidade de baixar arquivos previamente, facilitando o acesso e o compartilhamento de grandes volumes de dados.

11 – Edição de nuvens de pontos virtuais

Agora é possível editar dados diretamente em nuvens de pontos virtuais (VPC). Para isso, é necessário que os arquivos estejam no formato COPC e armazenados localmente.

12 – Altura acima do solo

O algoritmo Altura acima do solo calcula a distância vertical de cada ponto em relação ao terreno, permitindo normalizar dados de elevação. Ele adiciona um novo atributo com essa altura e pode substituir os valores Z, sendo muito útil para análises como altura de edificações ou vegetação.

13 – Classificar pontos no solo

Este algoritmo classifica automaticamente os pontos do solo em nuvens LiDAR usando o método SMRF. Ele separa terreno de elementos como vegetação e edificações, sendo eficiente para gerar modelos digitais de terreno mais precisos.

14 – Filtrar ruído

Agora existem dois novos algoritmos para remoção de ruído em nuvens de pontos, por método estatístico ou por raio. Eles identificam e eliminam pontos inconsistentes, melhorando a qualidade dos dados para análises mais precisas.

15 – Transformar nuvens de pontos

O algoritmo de transformação permite aplicar translação, rotação e escala para alinhar nuvens de pontos sem distorcer sua forma. É ideal para corrigir deslocamentos entre levantamentos e garantir melhor precisão espacial.

Para mais informações consulte: https://qgis.org/project/visual-changelogs/visualchangelog40

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Anderson Medeiros

Graduado em Geoprocessamento pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba (IFPB). É o autor do site https://clickgeo.com.br que publica regularmente, desde 2008, artigos dicas e tutoriais sobre Geotecnologias, suas ferramentas e aplicações.
Em 2017 foi reconhecido como o Profissional do ano no setor de Geotecnologias. Atua na área de Geoprocessamento desde 2005.

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Sobre Anderson Medeiros

Ele já foi reconhecido como o Profissional do Ano no Brasil no setor de Geotecnologias. Graduado em Geoprocessamento, trabalha com Geotecnologias desde 2005. Já ministrou dezenas de cursos de Geoprocessamento com Softwares Livres em diversas cidades, além de outros treinamentos na modalidade EaD. Desde 2008 publica conteúdo sobre Geoinformação e suas tecnologias como QGIS, PostGIS, gvSIG, i3Geo, entre outras.

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