Encerrando a série sobre as novidades do QGIS 4.0, este artigo final apresenta as principais mudanças nos algoritmos e nas ferramentas de processamento do software.
Se você ainda não acompanhou os conteúdos anteriores, confira nos links abaixo:
- Parte 1: Veja as mudanças na interface do usuário
- Parte 2: Conheça as novas ferramentas de edição e digitalização de camadas
- Parte 3: Veja os novos recursos para simbologia, estilos e rótulos
- Parte 4: Conheça as novas ferramentas para projetos em 3D e nuvem de pontos
- Parte 5: Veja os novos recursos para layout de impressão
- Parte 6: Conheça as novas funções e expressões
O que são algoritmos e ferramentas de processamento no QGIS?
Algoritmos são procedimentos automáticos que executam tarefas específicas nos seus dados geográficos. Eles seguem uma lógica definida para gerar um resultado. Por exemplo: calcular área, criar buffers, fazer interseções, recortar camadas.
Ferramentas de processamento são o conjunto organizado desses algoritmos dentro do QGIS, geralmente acessados pela Caixa de Ferramentas de Processamento. É como um “menu” onde você encontra e executa esses algoritmos de forma prática.
Veja as mudanças nos algoritmos e nas ferramentas de processamento do software QGIS
01 – Parâmetro de camada de saída de recursos duplicados ao algoritmo de exclusão de geometrias duplicadas
Essa funcionalidade amplia o algoritmo de processamento “Excluir geometrias duplicadas” para que as feições duplicadas identificadas e excluídas possam ser extraídas e salvas como um arquivo distinto para análises posteriores.

02 – Orientação de polígonos
Novos algoritmos permitem ajustar a orientação dos polígonos para sentido horário ou anti-horário. Um segue a regra da “mão direita”, enquanto o outro aplica o sentido oposto.

03 – Configurar componentes do modelo usando um painel embutido em vez de diálogos modais
Um novo painel de configuração foi adicionado ao designer de modelos, permitindo editar componentes diretamente, sem janelas modais. Isso torna a edição mais fluida e evita bloquear a interação com o QGIS, embora ainda seja possível acessar as janelas ao dar duplo clique.

04 – Algoritmos de validação de análise de rede
Foram adicionados dois algoritmos para análise de redes: um que valida a rede, identificando erros de direção e topologia, e outro que extrai seus pontos finais, como origens, destinos e pontas soltas. Esses recursos ajudam a garantir dados mais confiáveis.

05 – Suavização raster com preservação de características
Foi adicionado um algoritmo que realiza a suavização de modelos digitais de elevação (DEM) preservando feições importantes, como margens de rios e quebras de relevo. Diferente de filtros tradicionais, ele reduz a rugosidade sem distorcer a topografia, utilizando o cálculo e a suavização de vetores normais para ajustar as elevações de forma mais precisa.
06 – Opções de criação de NODATA e raster para saídas nas ferramentas de análise de terreno
As ferramentas nativas de análise de terreno passaram a permitir configurar a saída NODATA e opções de criação de raster, oferecendo mais controle nos resultados de operações como declive, orientação, sombreamento e índice de rugosidade.
07 – Algoritmo de processamento GDAL para identificação de conjuntos de dados

08 – Contagem de recursos que percorrem um modelo dentro do designer de modelos
Agora é possível visualizar a quantidade de feições que passam pelo modelo, exibida nas conexões entre algoritmos e disponível para camadas vetoriais. É preciso executar o modelo ao menos uma vez.

09 – Atualização do designer de modelos
O Designer de Modelos foi aprimorado para tornar mais clara a visualização dos dados entre os nós. Agora, os parâmetros são exibidos diretamente, com conexões mais organizadas e valores codificados por cores conforme o tipo de dado, facilitando o entendimento e o acompanhamento do fluxo no modelo.

10 – Algoritmo para criar GeoTIFFs otimizados para nuvem a partir da origem do diretório

11 – Algoritmo de processamento aproximado do eixo medial SFCGAL
Foi adicionado um algoritmo que aproxima o eixo medial das geometrias, gerando um “esqueleto” simplificado da forma. O resultado são linhas centrais que representam sua estrutura principal, ignorando ruídos e considerando apenas a projeção 2D.

12 – Configurações de escala e resolução para extração WMS
O QGIS passou a permitir que algoritmos de extração raster utilizem WMS em uma escala definida, preservando a simbologia e rotulagem no resultado. Também foram adicionadas opções avançadas, como escala de referência e resolução do serviço, garantindo maior controle na geração do raster.

Para mais informações consulte: https://qgis.org/project/visual-changelogs/visualchangelog40
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